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动画公司AIC 9月新动画将使用新模式 制作时间缩减2/3

动漫 178动漫频道 2013-08-16 16:01:51

  日本经济新闻网本日报道,动画公司AIC公布缩减动画制作时间和费用的新动画工作线模式。使用这种方法制作期间可以缩减2/3,经费减半。只花三个月、1亿日元左右就能制作出13集(一季度)的动画。实际使用这种方法制作的动画将在9月播放。

  具体的模式是重新整合需要数几人至数百人的动画制作工作工程,将特定的动画角色指定给三人进行作画,这样就能大幅度缩减修正、重新绘制所花费的时间。另外,因为AIC本身的优势,录音室、映像编辑处理室、播放系统等等工作间都在AIC本社中,亦可令作业效率化。

  这种方法简单说来就是少数精锐制,原理很简单,如果所有工作者的作画都完全不需要修正,就可以省下很多时间,但如果这少数人不精锐就……………肯定会导致崩坏。

  这种方法其实早就有人提出来过了,但问题就是不太可行,少数精锐人才太缺乏。

  另外还有一点,这个只是说作画问题,动画制作是一个复杂的流程,如果分镜啥的跟不上,还是达不到节约时间的效果的。

  总之,AIC称实际使用“3个月时间制作的13集动画”将在9月播放。让我们拭目以待成品的效果吧。如果这种方法真的有效,收入一直很低的动画从业人员的腰包也能变得鼓一些了吧。另外网友猜测9月的动画会不会是此前公开动画化的「超青春姐弟s」?这部是说在秋季公开的动画,具体播出时间不明。

  【关于AIC】
  在1980年AIC公司仍在雏形阶段,其后于1982年正式成立。1980年代后期以参与OVA作品为主,第一套元请电视动画为1995年制作的「天地无用!」。同期亦成立了出版部门,辅助相关动画的宣传,最有标志性的是“AIC Comic LOVE”。 2000年代,公司业务扩展,已分开3条工作线“AIC Digital”、“AIC Spirits”及“AIC ASTA”,惟大部分作品上的动画制作依然标示为“AIC”,直到2003年下旬才开始注明。

  AIC Digital的作品多跟另一公司GONZO合作;AIC Spirits最接近初期AIC的制作模式;AIC ASTA则是邀请公司外人士参与主制作班底。

  随后于2006年又加入了“AIC PLUS+”及“AIC 宝冢”,两条工作线皆与小型动画工作室的收购有关,前者驻守于西东京市,后者则如其名驻于兵库县宝冢市。

  2008年,5条工作线渐见成熟,但亦容许多线合作的作品使再次用“AIC”名义。2010年,公司再加入“AIC Build”及“AIC Classic”两条工作线,两者均为一开始就投入自社企划,并未参与协力制作。前者改篇小说形式故事作品为主,后者则以稍为复古的风格演绎故事。另于同年9月,弹珠机生产商Oizumi收购,全资成为旗下子公司。 2012年,公司展开日本国外设立动画制作基地和工作室的长远计划。同期再设立新工作线“AIC Frontier”。

  看来新的模式又会开发新的工作线了?

AIC的作品

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